Nie przeocz tych 7 funkcji Bambu Studio, są kluczem do lepszych wydruków
Bambu Lab jest bardzo szczegółowy w kwestii swojego slicera, do tego stopnia, że połączenie z chmurą musi być wyłączone, jeśli chcesz używać czegoś innego niż Bambu Studio. Pomimo oczywistych obaw, które budzi to ograniczenie, Bambu Studio nie jest złym wyborem.
Oto kilka funkcji, których nie powinieneś przeoczyć.
Mierzyć
Kiedy pobierasz model z internetu, dokładne wymiary nie zawsze są jasne z opisu autora. Właśnie tutaj przydaje się narzędzie pomiarowe, które pozwala określić wielkość modelu, aby upewnić się, że spełnia Twoje oczekiwania co do rozmiaru przed jego wydrukowaniem. Jest to niezbędne przy każdej pracy, jaką możesz wykonywać w slicerze, na przykład skalowaniu modelu w górę lub w dół, aby dopasować go do konkretnego zastosowania.
Możesz również użyć narzędzia pomiarowego, aby określić kąt między dwoma płaszczyznami. Aby zacząć, kliknij na obiekt, który chcesz zmierzyć, a następnie znajdź ikonę linijki na pasku narzędzi nad obszarem podglądu. Istnieją dwa sposoby użycia tego narzędzia: albo przez umieszczenie dwóch punktów (dla odległości), albo klikając jedną powierzchnię, a następnie drugą (dla kąta).
Aby umieścić dwa punkty, przytrzymaj Shift i wybierz punkt na modelu. Nadal trzymając Shift, umieść drugi punkt. Teraz powinieneś zobaczyć odległość między tymi dwoma punktami. Naciśnij Escape, aby anulować operację. W przypadku kątów, po prostu kliknij jedną powierzchnię (która pojawi się na niebiesko), a następnie drugą (która pojawi się na różowo).
Skala
Narzędzie skalowania pozwala powiększyć lub zmniejszyć obiekt (lub całą płytę roboczą z obiektami). Wybierz obiekty, których rozmiar chcesz zmienić, a następnie znajdź ikonę skalowania na pasku narzędzi nad podglądem modelu.
Domyślnie pole wyboru „Jednolita skala” będzie włączone. Blokuje to wszystkie osie, dzięki czemu model będzie skalowany w sposób liniowy. Możesz zmieniać rozmiar obiektu, klikając i przeciągając małe ikony prostokątów, które pojawiają się na stole roboczym, chociaż nie jest to szczególnie dokładne.
Lepszą metodą jest zmiana wartości w polu na pasku narzędzi. Można to zrobić, modyfikując procent lub zmieniając wartość X, Y lub Z na określony rozmiar.
Przeciąć
Narzędzie Wytnij pozwala na wykonanie precyzyjnego cięcia w jednym obiekcie lub utworzenie dwóch oddzielnych obiektów. Aby go użyć, wybierz pojedynczy element na platformie roboczej, a następnie znajdź ikonę cięcia na pasku narzędzi. Pojawi się płaszczyzna, którą możesz manipulować za pomocą myszy lub zmieniając wartości w polach osi X, Y i Z.
Do wyboru są dwa tryby, zaczynając od „Planar”, który po prostu tworzy płaskie cięcie w wybranym przez Ciebie punkcie. Możesz użyć tego narzędzia, aby wyciąć małe sekcje większych modeli, aby sprawdzić, czy to, co ma się w nich zmieścić, wymaga dostosowania, zanim przystąpisz do całego wydruku.
Drugą opcją jest cięcie w kształcie „jaskółczego ogona”, które jest idealne do przycinania obiektów do odpowiedniego rozmiaru, gdy nie mieszczą się na płycie roboczej. Ten rodzaj cięcia jest zaprojektowany tak, aby dwa powstałe obiekty pasowały do siebie po zakończeniu wydruku, choć może być potrzebna odrobina kleju lub coś podobnego, aby zapewnić solidny efekt.
Wybierz swój tryb, wybierz punkt i kliknij „Wykonaj cięcie”, aby przeciąć. Pamiętaj, że Bambu Studio będzie ponownie orientować twoje obiekty w sposób, który uzna za najlepszy po cięciu, i możesz chcieć zmienić ich orientację, aby pasowały do oryginalnego profilu druku.
Połóż się na twarzy
Być może najbardziej oczywiste narzędzie na liście, ale warto o nim wspomnieć ze względu na to, jak orientacja druku może znacznie wpłynąć na wytrzymałość obiektu. Wybierz obiekt, następnie kliknij narzędzie na pasku narzędzi i wybierz powierzchnię. Obiekt będzie teraz drukowany na wybranej powierzchni. To naprawdę takie proste.
Malowanie szwów
Szwy to punkty, w których warstwa kończy się, zanim drukarka przejdzie do innej części modelu. Wszystkie obiekty mają szwy; to po prostu natura druku 3D opartego na filamentach. Możesz jednak kontrolować miejsce pojawiania się tych szwów, używając tego narzędzia do malowania.
Najpierw użyj przycisku „Slice plate”, aby podzielić swój wydruk i upewnij się, że pole „Seams” jest zaznaczone w małym szarym okienku, które się pojawi. Zauważysz, że szwy pojawiają się na biało. Jeśli nie odpowiada Ci ich rozmieszczenie, wróć do zakładki „Prepare”, wybierz swój obiekt, a następnie kliknij narzędzie do malowania szwów.
Teraz możesz malować szew w wybranym przez siebie miejscu. Możesz wybrać miejsce, którego nie zobaczysz, a nawet zablokować pędzel w pionowych ruchach dla czystych linii.
Malowanie kolorami
Chcesz ożywić model, który ma jeden solidny kolor? Zrób to, wybierając jeden obiekt, a następnie klikając ikonę malowania koloru (wiadro z farbą) na pasku narzędzi. Podczas wykonywania tej czynności masz do dyspozycji kilka narzędzi.
„Circle” to płaskie narzędzie, które maluje na najbardziej zewnętrznej warstwie, podczas gdy „Sphere” wykonuje podobną pracę, ale jako obiekt 3D (idealny do dotarcia w szczeliny). Ponieważ Twój model jest podzielony na trójkąty, tryb malowania „Triangle” nakłada kolor sekcja po sekcji. Jest też niezwykle przydatne narzędzie „Layer height range”, które pozwala malować sekcję warstw wzdłuż osi Z. Masz również „Paint bucket fill” i „Gap filler”.
Pamiętaj tylko, że drukowanie w wielu kolorach może być marnotrawne. Użycie narzędzia do zakresu wysokości (i odpowiednie ustawienie modelu) jest najmniej marnotrawnym sposobem wprowadzenia niewielkiej wariacji kolorów, ponieważ pozwala to zminimalizować zmiany filamentu.
Kształt tekstu
Innym sposobem, aby dodać osobisty akcent do przedmiotu, jest dodanie własnego tekstu. Nie wymaga to modyfikowania modelu w aplikacji takiej jak Fusion czy FreeCAD, lecz można dodać tekst, wybierając obiekt i używając narzędzia tekstowego w pasku narzędzi.
Możesz użyć rozwijanego menu „Tryb”, aby wybrać, jak tekst zachowuje się na różnych kształtach. Na przykład „Otocz powierzchnię” owija tekst wokół modelu, gdy zmienia się kąt, podczas gdy „Otocz + poziomo” utrzymuje wyrównanie poziome na pochyłościach.
Możesz również wybrać kilka operacji, w tym „Część” i „Wytnij”, które tworzą odpowiednio wypukły lub wycięty tekst. Jeśli zdecydujesz się utworzyć „Modyfikator”, geometria modelu nie zostanie zmieniona, ale zostanie utworzony obszar możliwy do zaznaczenia (wyrównany z modelem), co jest idealne dla tekstu w różnych kolorach.
Grzeb w programie, a odkryjesz wiele innych narzędzi w Bambu Studio, oprócz wielu domyślnych ustawień slicera, które od czasu do czasu możesz chcieć dostosować.













