Wyszukiwanie w witrynie

Windows Phone był tak bardzo wyprzedzony swoim czasem


Rok był 2010. Zarówno iPhone, jak i Android zyskiwały na popularności, a perspektywy duopolu wyłaniały się między Google a Apple. Microsoft w dużej mierze porzucił swoje wysiłki, aby wprowadzić Windows na telefony z jego starym Windows Mobile. Nigdy nie cieszył się popularnością na rynku masowym, ponieważ Windows Mobile był trudny w użyciu i brakowało mu ekscytacji, jaką oferowały iPhone i Android.

Jednak Microsoft miał jeszcze ostatni akt w dziedzinie telefonii komórkowej. Było to coś, nad czym firma pracowała od lat i co okazało się wyprzedzać swoje czasy. Jednak było po prostu za późno i brakowało aplikacji. Windows Phone przyniósł nam nowy sprzęt, ale co ważniejsze, prawdziwie mobilny interfejs użytkownika, który był szybki, płynny i piękny.

Metro UI

Wygląd, który wszystko spinał

Zanim Microsoft zdecydował się zrezygnować z telefonów, gdy odchodził od Windows Mobile, miał jeszcze jedną niespodziankę: Windows Phone.

Czerpiąc elementy z cenionego płynnego i opartego na tekście interfejsu Metro, znanego z Windows Media Center i Zune, Windows Phone był naprawdę inny i ekscytujący. Charakteryzował się interfejsem użytkownika opartym na typografii, płynnymi animacjami, odważnymi akcentami kolorystycznymi oraz poziomem wydajności, który zawsze wydawał się szybki, niezależnie od sprzętu.

Interfejs z żywymi kafelkami

To było rewolucyjne

Interfejs z żywymi kafelkami był sercem Windows Phone i był niesamowicie piękny. Zamiast rzędów ikon, jak wówczas w iPhone OS i Androidzie, Windows Phone oferował interfejs ekranu głównego przewijany w pionie. Wyświetlał subtelnie animowane kafelki, które dostarczały informacji bez konieczności otwierania aplikacji.

Możesz wybrać różne rozmiary dynamicznych kafelków dla każdej aplikacji. Mniejsze kafelki wyświetlałyby fragmenty informacji; jeśli chciałeś zobaczyć więcej aktualnych informacji, mogłeś wybrać większy kafelek dynamiczny. (Czy wiesz, że możesz przenieść wygląd Windows Phone na Androida?)

Windows Phone był do szybkiego zerkania, w porównaniu z Androidem i iPhonem, które wymagały szukania i stukania. Na przykład, zamiast otwierać aplikację e-mail, spoglądanie na kafelek wiadomości na żywo pokazywało liczbę nieprzeczytanych wiadomości. A jeśli wybrałeś większy kafelek na żywo, mogłeś zobaczyć podgląd swojej najnowszej wiadomości.

Podobnie, kafelek AccuWeather mógłby być po prostu linkiem do aplikacji. Ale jeśli rozwiniesz go do większego kafelka, możesz zobaczyć aktualne warunki pogodowe bezpośrednio na ekranie głównym, bez otwierania aplikacji.

Ten paradygmat był stosowany w wielu aplikacjach firm trzecich: mała dynamiczna kafelek pokazywał podstawową ikonę i licznik nieprzeczytanych elementów, a gdy rozwijało się kafelek, pojawiało się coraz więcej informacji. Można było również priorytetyzować swoje dynamiczne kafelki w zależności od potrzebnych informacji — górna część ekranu mogła być przeznaczona na największe i najważniejsze kafelki, a niżej mogło znajdować się wiele skrótów do aplikacji i folderów.

Mógłbyś rzucić okiem na swoje kafelki na żywo w Windows Phone na chwilę, uzyskać mnóstwo informacji, a następnie przejść dalej, nie otwierając żadnych aplikacji. To było jak deska rozdzielcza życia. W świecie, w którym wszyscy zbyt często wciągają się w swoje telefony, to odświeżająca zmiana.

Centra treści, niesamowita klawiatura i płynność systemu

Szybkie i przyjemne animacje sprawiały, że Windows Phone wydawał się niezwykle płynny

Od szybkiej klawiatury po satysfakcjonującą animację przesuwającą osłonę ekranu blokady, Windows Phone wydawał się szybki i płynny. Miał kolorowy interfejs oparty na typografii, który wyróżniał się jako inny, a przy tym był płynny.

W systemie Windows Phone firma Microsoft wprowadziła koncepcję Hubów, czyli scentralizowanych miejsc, które gromadziły treści w oparciu o określone tematy. Na przykład:

  • Centrum Ludzi: Łączyło kontakty telefoniczne z przyjaciółmi z Facebooka, Twittera i innych sieci społecznościowych. W tym centrum można było zobaczyć, co robią twoi znajomi, w jednym miejscu, bez konieczności sprawdzania wielu sieci społecznościowych. Pobierało nawet wiadomości tekstowe i e-maile, które wymieniłeś z danym kontaktem, wszystko w jednym miejscu.
  • Centrum zdjęć: Zintegrowane zdjęcia z lokalnej pamięci z albumami online z Facebooka, OneDrive, Flickr i innych źródeł.
  • Office Hub: Hostowane mobilne wersje aplikacji Microsoft Office, takich jak Word i Excel. Oferowały szybki dostęp do wszystkich plików Office, niezależnie od tego, czy były przechowywane na telefonie, czy w usługach w chmurze, takich jak OneDrive czy SharePoint.

Dlaczego Windows Phone poniósł klęskę

Aplikacje, aplikacje i aplikacje

Po zakończeniu aktywnego rozwoju Windows Phone w 2017 roku, Microsoft oficjalnie zakończył działalność Windows Phone w 2020 roku, pięć lat po premierze Windows 10 Mobile. Był to smutny koniec; Windows Phone był naprawdę inny, ale był zbyt wyprzedzający swoje czasy.

To, co naprawdę zabiło platformę, to brak aplikacji. Deweloperzy nie mieli możliwości publikowania aplikacji na trzech platformach, priorytetowo traktując iPhone’a i Androida, które razem miały 97% udziału w rynku w porównaniu do 3% Windows Phone’a. Oczywiście deweloperzy nie mieli zamiaru poświęcać czasu na tworzenie aplikacji dla platformy, którą miało tylko 3 na 100 osób.

Niektóre kluczowe, bardzo popularne aplikacje nigdy nie powstały dla Windows Phone, takie jak wszystkie aplikacje Google (brak Gmaila, brak YouTube, brak Map Google), oraz popularne aplikacje społecznościowe jak Snapchat, Vine i Tinder. Wiele narzędzi bankowych nie miało aplikacji na Windows Phone, a nawet kluczowe usługi, takie jak Uber i Airbnb, mimo że były dostępne od lat na Androidzie i iPhonie, nigdy nie trafiły na Windows Phone.

To trudna lekcja: niezależnie od tego, jak gładki czy piękny jest interfejs oprogramowania, jeśli nie spełnia tego, czego ludzie naprawdę potrzebują — w przypadku Windows Phone był to solidny ekosystem aplikacji — jest skazany na porażkę. A szkoda, bo Windows Phone miał wiele atutów.

Powiązane artykuły