Ta open-source'owa alternatywa dla Adobe After Effects staje się naprawdę dobra
Jeśli chodzi o oprogramowanie do grafiki ruchomej i efektów wizualnych, niewiele jest przystępnych cenowo lub darmowych opcji, które mogą konkurować z Adobe After Effects. Dotyczy to szczególnie hobbystów lub freelancerów, którzy woleliby nie płacić wysokich opłat. Do tej pory standardem w branży był Adobe After Effects, do którego od teraz będę głównie odnosić się jako AE. Jednak wielu nie chce mieć do czynienia z blokadą Adobe, dlatego dostępna jest open-source'owa alternatywa dla wszystkich.
Friction to rozwijające się narzędzie do grafiki ruchomej i animacji. Jest wciąż w fazie rozwoju, a projekt obecnie znajduje się na etapie kandydata do wydania 1.0. Wykazuje ogromny potencjał jako poważny konkurent dla tych, którzy chcą tworzyć animacje wektorowe i rastrowe bez całego balastu produktów Adobe.
Z tego, co widziałem, po dodaniu większej ilości funkcji i dopracowaniu niedociągnięć przez twórców, sprawi, że animacja 2D będzie płynniejsza i bardziej dostępna dla wielu osób. Ale i tak warto spróbować już teraz.
Friction nie odstaje pod względem funkcji
Wszechstronne narzędzie do animacji do większości zastosowań
Sercem każdego narzędzia do animacji jest sposób, w jaki obsługuje klatki kluczowe, a Friction robi to dobrze. Można go używać do tworzenia szerokiego wachlarza animacji. Nawet próbowałem stworzyć prostą animację kosmonauty, a wyniki były imponujące. To nie był najbardziej efektywny sposób pracy, ale pozwoliło mi szybko zapoznać się z funkcjami Friction. Gdybym chciał, mógłbym pójść głębiej i dodać efekty rastrowe, tekstowe i ścieżkowe.
Friction ma również imponujący edytor wykresów, który pozwala precyzyjnie dostosowywać krzywe. Daje kontrolę nad wygładzaniem, ścieżkami ruchu i przejściami, aby uzyskać płynne, naturalne ruchy.
Na chwilę obecną deweloperzy zalecają pobranie wersji deweloperskiej Friction. Oficjalne wydanie 1.0 zostało opóźnione, ale zalecane do pobrania jest znacznie bliższe temu, jak będzie wyglądał finalny produkt.
Friction pozwala również pracować z wieloma scenami jednocześnie. Możliwość posiadania wielu widoków, osi czasu i wykresów daje przestrzeń do eksperymentowania, a jednocześnie ułatwia zarządzanie złożonymi kompozycjami.
Potem masz wyrażenia. Friction ma wbudowany edytor kodu oparty na ECMAScript, który służy do automatyzacji ruchu poprzez skrypty. Zaawansowani użytkownicy mogą go używać na przykład do dodawania wagi i czasu do animacji, aby wyglądały bardziej realistycznie. Może to być łatwiejsze i lepsze niż ręczne dostosowywanie kluczowych klatek i krzywych.
Oto główne cechy Friction, które warto wymienić. Jak widać, nie wprowadza wielu nowatorskich funkcji, ale stanowi solidną podstawę.
Największe zalety Friction — jest otwartoźródłowy, lekki i łatwiejszy do rozpoczęcia
Tarcie usuwa wiele barier wejścia
Największym powodem, aby rozważyć przejście z Adobe After Effects na Friction, jest cena. AE kosztuje dużo pieniędzy — jest częścią modelu subskrypcyjnego Creative Cloud (CC) — a Friction nic nie kosztuje. Dla freelancerów (takich jak ja), hobbystów i studentów koszty subskrypcji CC mogą się sumować. Friction to oprogramowanie open-source i jest całkowicie darmowe.
Friction został zaprojektowany tak, aby łatwo było w niego wejść, z minimalistycznym interfejsem, który umożliwia uproszczone przepływy pracy. W Friction łatwiej jest znaleźć to, czego potrzebujesz, bez przytłoczenia mnóstwem menu, paneli i narzędzi — coś, z czego AE jest znane. Każdy, kto wcześniej korzystał z oprogramowania do animacji, powinien szybko się go nauczyć. Największą wadą rozpoczęcia pracy z Friction jest brak długo istniejącej społeczności i bazy wiedzy, które mogłyby pomóc nowym użytkownikom, tak jak jest to w przypadku AE.
Friction jest również lekkie, co oznacza, że może działać na skromnym sprzęcie. Wystarczy minimum 4 GB pamięci RAM, dwurdzeniowy procesor zgodny z AVX oraz karta graficzna i sterownik kompatybilne z OpenGL 3.3. Adobe After Effects jest zasobożerny, wymagając mocnego komputera, jeśli chcesz uniknąć awarii lub utraty pracy. Ponadto, oprócz Windows i macOS, Friction jest dostępne na Linuksa, co pozwala na korzystanie z tego świetnego narzędzia do grafiki ruchomej osobom preferującym systemy operacyjne open-source.
Ogólnie rzecz biorąc, Friction sprawia wrażenie otwartego zaproszenia dla każdego, kto chce dołączyć do świata animacji. Brak wysokich kosztów, brak stromej krzywej nauki i brak potrzeby posiadania wydajnego sprzętu.
Brak dopracowania i brakujące funkcje mogą utrudniać korzystanie z produktu
Z czasem będzie lepiej
Nie wszystko jest idealne w krainie Friction. Obecnie nie dorównuje jeszcze możliwościom After Effects. Byłoby nierealistyczne oczekiwać, że Friction poradzi sobie z tak skomplikowanymi procesami pracy, jak AE, z taką łatwością. Co więcej, niektóre funkcje wydają się mniej dopracowane, a sporadyczne błędy mogą utrudniać korzystanie.
W tym drugim przypadku cały czas napotykałem błąd, w którym obraz, nad którym pracowałem, znikał, co wymagało zminimalizowania i maksymalizacji aplikacji, aby go przywrócić. Animacje również się zatrzymywały, co zmuszało mnie do naciśnięcia Shift + Spacja, aby to naprawić. To rozwiązanie znalazłem na forach.
Friction również nie posiada wtyczek firm trzecich. To właśnie te wtyczki sprawiają, że Adobe After Effects jest najlepszym narzędziem do złożonych i wszechstronnych procesów animacji. Czegoś takiego Friction po prostu jeszcze nie dorównuje.
Jednakże można tego oczekiwać od narzędzia wciąż będącego w fazie rozwoju. Tempo poprawy pozostaje zachęcające pomimo opóźnionej premiery wersji 1.0. Nie wątpię, że w miarę jak więcej użytkowników przyjmie Friction i przyczyni się do jego rozwoju, jego możliwości będą rosły. Projekty open-source często rozwijają się szybko, gdy zyskują popularność, a Friction ma potencjał, by podążyć tą ścieżką.
Adobe After Effects wciąż jest złotym standardem, ale ma konkurencję
Chociaż AE wciąż oferuje nieskończone możliwości w zakresie projektowania ruchu i efektów wizualnych, Friction nie musi dorównywać mu w pełni. Wielu użytkowników, w tym ja, nie potrzebuje pełnej mocy AE, co sprawia, że Friction jest więcej niż wystarczający. Dla tych, którzy chcą uniknąć modelu subskrypcyjnego Adobe, Friction to nie tylko wystarczające rozwiązanie — to wolność. Warto śledzić rozwój Friction, a ja jestem podekscytowany nadchodzącą stabilną wersją 1.0.

